MOTION TRACKING LÀ GÌ
Lời đầu
Công Nghệ AI trong công nghệ thông tin thì chưa phải cụm từ xa lạ gì với chúng ta nghề thiết kế .Nhưng với mình thì một dân làm hình ảnh phim điện hình ảnh thì technology để ship hàng cuộc sống, pháp luật cụ nhằm sản xuất, nên là 1 dân mer thì mình không thể hiểu ra về các thuật toán như tư thục trình được.Nhưng vẫn xin mạn phép share nhưng sự thú vui trong quá trình của các nhà làm cho phim đặc biệt là áp dụng technology vào cuộc sống, chúng mình phải thực hiện những sản phẩm trí tuệ đỉnh cao từ chúng ta lập trình để sở hữu thể đoạt được những thứ cách ra từ vào tưởng tượng ^^.
Bạn đang xem: Motion tracking là gì
Hôm nay mình xin share về công nghệ Motion tracking trong giới làm phim.
Cụ thể thì motion tracking là gì ?
Track MotionTrack Motion là nghệ thuật bậc cao dùng làm tìm kiếm và phát hiện chuyển động của Camera cũng tương tự đối tượng vào video. Để tự đó chúng ta cũng có thể thêm thắt hiệu ứng, đối tượng, những gia vị rực rỡ vào đoạn clip và nâng cao chất lượng sản phẩmkỹ thuật tracking là 1 trong những kỹ thuật vô cùng đặc trưng trong câu hỏi tạo kỹ xảo, có tương đối nhiều phần mềm nói tới tracing,Nếu trước đây mỗi khi bạn có nhu cầu ghép một hình ảnh đối tượng tự do vào nội dung của đoạn Video, chúng ta thường phải sử dụng đến tiện ích Tracker được tích hòa hợp sẵn trong ứng dụng xây dựng cảm giác kỹ xảo After Effects. Nhưng hiệu quả thì như chúng ta cũng sẽ biết, ngay sát như phương pháp đó không hiệu quả cho lắm bởi năng lực bắt bám, nhận dạng các điểm Point của Traker siêu hạn chế.
Trước khi chúng ta bắt đầu đi sâu vào phân tích, xin qua quýt qua vài dòng nói về kỹ thuật Motion Tracking hay nói một cách khác là Match Moving, như để share với các bạn mới tiếp cận After Effects hiểu rõ hơn về vai trò tương tự như tính áp dụng của nó. Thông thường như các bạn thấy trên các TVC quảng cáo, hay các bộ phim truyện sử dụng những yếu tố VFX ví như ” một nhân đồ dùng đứng trước một hàn hình kỹ thuật số, chạm và di chuyển các icon, như cách bạn thấy nghỉ ngơi trên máy điện thoại cảm ứng Smart Phone bây giờ”. Toàn bộ những thao tác kéo, thả đó đền áp dụng kỹ thuật Tracker để điều khiển các đối tượng người dùng đi theo liên can của diễn viên…Nói một cách cụ thể hơn ”Motion Tracking là nghệ thuật gắn đối tượng người tiêu dùng thứ 3 vào vào video đoạn clip và điều khiển đối tượng người sử dụng đó di chuyển theo chuyển động của bộ phim, dựa trên khối hệ thống key Frame và đối tượng người sử dụng đó đóng vai trò như một yếu tắc của đoạn phim đó“.


Motion Capture
Công nghệ bắt gửi độngCông nghệ này đã có dùng từ khóa lâu rồi, và bạn biết được bao nhiêu bộ phim truyền hình sử dụng Motion Capture?Công nghệ kỹ xảo trong phim WarCraft là tiên tiến nhất tự trước tới nay6 cột mốc kĩ xảo điện hình ảnh quan trọng vào nền điện ảnh thế giớiCông nghệ bắt vận động (motion capture) là một công nghệ sử dụng nhiều trong cấp dưỡng trò nghịch điện tử, trong nghành quân sự cũng tương tự trong thể thao, y học, … nhưng thường thấy nhất là trong ngành điện ảnh.
Motion capture là vượt trình khắc ghi những vận động của đồ dùng thể với con người rồi chuyển qua máy tính xách tay xử lý. Trong làm cho phim và làm game, công nghệ motion capture được sử dụng đa số để bắt chuyển động của diễn viên. Sản phẩm sau cùng sẽ là một trong hình hình ảnh nhân đồ gia dụng được chế tạo nên hoàn toàn bằng vật dụng tính.

Mục đích của motion capture đúng như tên gọi của nó, chỉ với bắt hoạt động chứ không lưu lại hình ảnh khuôn mặt xuất xắc dáng fan của diễn viên.
Không chỉ nhân vật, chuyển động của camera cũng hoàn toàn có thể được ghi lại vận động để góc xoay từ camera sẽ rất có thể được tự do dịch chuyển hơn, cân xứng hơn cùng với từng cử cồn hay từng cảnh diễn của nhân vật. Việc này sẽ làm cho những nhân vật, hình hình ảnh sẽ có được ánh mắt cụ thể hơn từ góc cù của camera.

Lợi thế
Cảnh quay, chuyển động của nhân thiết bị gần với thời hạn thực. Thực hiện motion capture có thể giảm túi tiền của một vài những kĩ xảo khác.
Có thể tạo ra thêm đầy đủ tính phương pháp hay mọi màn màn biểu diễn khác thường, phần lớn màn diễn hay bị hạn chế bởi năng lực của diễn viên.

Những cử chỉ phức tạp có thể được tái chế tác lại trên gốc rễ giả lập của máy tính.
Phương thức này có thể làm giảm thời gian và chi phí bạc ném ra so với cách thức hoạt họa truyền thống.
Điểm yếu
Cần phần lớn phần mềm chuyên được dùng để xử lý thông tin thu được từ technology motion capture.
Chi giá tiền phần mềm, thiết bị vẫn cao so với hầu hết dự án nhỏ nhưng mong mỏi sử dụng phương pháp này.
Xem thêm: Trinh Pham Family - Trinh Pham (@Trinh
Hệ thống làm cho việc cần phải có một không gian vận động cụ thể.

Những vận động không theo đúng quy lao lý vật lý sẽ không còn thể được ghi lại.
Diễn viên nên rất cẩn thận với gần như nhân vật gồm kích cỡ cục bộ thân thể hay các thành phần trên khung người nhân đồ dùng khác biệt. Ví như không công dụng cuối cùng sẽ không còn được suôn sẻ muốn.
Phương thức hoạt động vui chơi của motion capture
Phương pháp bắt hoạt động nhằm chuyển thể rượu cồn tác, vận động của một diễn viên vào trong một nhân trang bị được tạo thành bởi sản phẩm công nghệ tính. Những hệ thống sử dụng camera theo dõi chuyển động được điện thoại tư vấn là “phương pháp quang quẻ học”, còn những khối hệ thống khác đo đạc cửa hàng tính và chuyển động gọi là “phương pháp phi quang học”.
Phương pháp quang học tập dựa hầu hết vào những bộ đồ bắt chuyển động mà các diễn viên mặc trên tín đồ hoặc dựa những cảm ứng chuyển đụng gắn trên bạn diễn viên. Phần lớn ở hồ hết khớp bên trên cơ thể, sẽ có một cảm biến gắn sát đó, để bảo vệ mọi cử rượu cồn của diễn viên được khắc ghi một cách bao gồm xác.


Rất khó để đoán trước được cử cồn của một diễn viên sẽ thế nào khi chế tạo ra hình thành nhân vật, chính vì như vậy đạo diễn James Cameron đã tạo nên “kĩ thuật điện hình ảnh ảo”, được áp dụng cho Avatar. Với kĩ thuật này, đạo diễn rất có thể theo dõi được màn trình diễn của diễn viên trên một sân khấu ảo. Kỹ năng này đề nghị máy tính thống kê giám sát cực nhanh, như mong muốn hay chúng ta có đều siêu laptop hay các card bối cảnh đủ mạnh dạn để ngay lập tức xử trí chúng.
Công nghệ motion capture đã được áp dụng ở khôn cùng nhiều bộ phim bom tấn trước đây. Từ tạo ra hình Gollum vào Lord of the Rings tính đến những kinh khủng gần đây như The Hobbit, Chappie hay vừa mới qua nhất là tập phim Warcraft, tập phim đã được fan hâm mộ mong chờ bao năm trời mòn mỏi.

Công nghệ làm ra Warcraft được mang đến là tiên tiến nhất thời khắc hiện tại. Cũng chưa đến kĩ thuật bắt hoạt động và cảm giác đã được áp dụng nhiều lần, tuy nhiên với việc tạo nên cả một tộc fan mới, với những chi tiết được trau chuốt rất là tỉ mỉ với mỗi nhân vật, không nói quá khi call kĩ xảo điện ảnh trong Warcraft là tương lai của nền năng lượng điện ảnh.

Hơn 200 chấm trên khuôn phương diện Toby Kebbell để lột tả được cảm hứng của Chieftain Durotan.
Lời kết
Dù là technology này có tiên tiến và thuận tiện đến mấy, không ít người không ưa kinh nghiệm bắt hoạt động này lắm. Đa số họ thuộc nắm hệ cũ, cụ hệ của rất nhiều Spirited Away hay thêm bó với phong cách hoạt ngoài ra Tom & Jerry. Những bộ phim truyện hoạt hình được tăng tính thẩm mỹ lên những lần bằng những đường nét vẽ tay, vứt ra hàng ngàn giờ đồng hồ sức lực lao động để tạo nên những nhân vật xứng đáng nhớ tính đến nhiều năm về sau.
Xem thêm: Đi Sapa Mua Gì - Đi Sapa Mua Quà Gì

Nhưng không thể lắc đầu rằng, technology bắt chuyển động cũng đã đưa tới cho bọn họ hàng loạt đa số nhân vật lưu niệm không kém. Ai có thể quên Andy Serkin cùng với vai Gollum trong Lord of the Rings hay đàn ông tài tử Benedict Cumberbatch với vai long lửa Smaug trong The Hobbit?
